由NEOWIZ 营运,GAMFS N 开发的RPG《棕色尘埃2》今日释出「关于《剑之圣女》性能显示不一致的说明与修正计画」公告,进而向玩家致歉。由于昨日公布的联动宣传影片中,「剑之圣女」施放技能动画与实际效果并不一致,因此引发讨论。制作人李浚熙表示,影片中的战斗画面由于配合联动内容制作流程,在较早期就已拍摄完成,但在最终平衡调整时针对角色性能有所更动,且并未在审核阶段察觉该错误,因此导致此次事件。
大家好,我是棕色尘埃2的制作人李浚熙。
首先,针对因「剑之圣女」PV影片与更新公告中战斗性能不一致所引发的混淆与误解,我想向所有玩家致上最诚挚的歉意。
以下说明此次事件发生的原因:
该PV 中的战斗画面,由于是配合联动内容的制作流程,在较早期就已拍摄完成;而在内部进行最终平衡调整的过程中,角色性能有所更动。
本应更新影片内容,反映最新的性能数值,但我们未能及时修正。之后在PV 审核阶段也未察觉该错误,最终导致错误的战斗画面被公开。
因此,玩家们在观看PV 后产生的性能期待与实际公告内容之间出现落差,造成混乱与困扰,对此我们深感责任,再次诚挚致歉。
纠正这项错误,我们决定将角色的性能调整回最初PV 所呈现的预期状态。最终的调整内容,我们将在后续公告中向大家详细说明。
[攻击范围]
[连击]
为避免类似事件再次发生,我们将全面强化影片与内容公开前的审核机制,并重新检视内部流程,确保资讯一致与准确。
这次的联动对我们而言意义重大,理应更加谨慎准备。但这次的处理显然有许多不足,未能回应玩家的期待,也浪费了大家宝贵的时间与心力。
我们未能带给大家应有的乐趣,反而造成误解与疲惫,开发团队对此感到非常沉重与遗憾。对于所有期待并参与本次联动活动的玩家,我们再次深深致歉。
另外,关于「新手通行证」相关错误的补偿与处理方案,已经完成内部协议,详细内容将于今日透过另行公告说明。
我们将负起责任,努力重建大家对我们的信任,并不辜负粉丝们的期待。
最后,再次为这次造成的混乱与失望,向所有玩家致上深深的歉意。
谢谢大家。
类型:角色扮演大小:185.88M
一款二次元手游做到极致会变成什么样子?棕色尘埃2告诉你答案。这是一款哪怕抛开二次元这个标签,也能在手游界冠绝天下的角色扮演类游戏,游戏继承了前作棕色尘埃的庞大的世界观,为玩家带来超级丰富的剧情设定与宏大精彩的冒险故事。在这作故事中,除了系列粉丝熟悉的一代角色外,还会有超多新角色出场,每一位角色都有自己独特的魅力。
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