英雄联盟的s10即将告一段落了,在新赛季更新的时候装备来了一次大换血,而且在新装备上也出现了一个新词,那就是全能吸血,小伙伴们知道这是什么意思吗?下面就让小编来告诉大家吧。
全能吸血:来自所有伤害来源和伤害类型的治疗效果(群体伤害和宠物伤害仍然只有33%效能)。
生命偷取:来自普攻造成的物理伤害的治疗效果。现在包含附伤效果。
物理吸血:来自普攻和技能造成的物理伤害的治疗效果(群体伤害和宠物伤害只有33%效能)。
1、全能吸血=普攻吸血 + 物理/魔法技能伤害吸血(含各种真伤)
2、来自所有伤害来源和伤害类型的治疗效果(群体伤害和宠物伤害仍然只有33%效能)
3、生命偷取现在会计算攻击附伤效果造成的物理伤害。
这里最大的改动就是生命偷取现在会计算攻击附伤效果造成的物理伤害
这是因为它的概念是“从你的攻击中获得治疗效果”,所以如果将整次攻击都包含进来,它会变得更加容易理解。
另一个要注意的是,新增了“物理吸血”(目前仅存在于【血色之刃】),因此它的续航能力也可以作用于刺客们的技能了。
如果你想知道这是否意味着法术吸血的归来,答案是“也许吧”。
上单:对于上单来讲,全能吸血可以让他们能在线上存活更长的时间,而且在单带的时候也能一直保持着良好的血量。
打野:打野在对于野区资源的把控方面可以做的更精密,因为全能吸血的存在不用频繁的吃药。
中单:对于中单来说全能吸血是最没有收益的,因为全面吸血中没有法术吸血,只有技能造成的伤害来计算。
ADC:全能吸血对于ADC来说是一个非常好的加成,因为全能吸血的算法包括物理吸血、普攻生命偷取等伤害类型的治疗效果。
辅助:全能吸血对于辅助方面的影响倒不是非常的打,并进还有那个辅助是非常吃吸血的,但是还是有小加成的。
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