我想成为创造者最新版本是一款非常受欢迎的创意闯关游戏,专注于自制关卡与个性化设计。这款游戏允许你充分发挥想象力,创建属于自己的关卡和挑战,让每个玩家都能成为游戏的设计师。各位玩家还能挑战来自全球其他玩家创建的关卡,体验他们的创意与设计,发现无限的玩法可能性。通过不断的尝试与反馈,你能完善自己的设计,提升创造技巧。游戏内丰富的社区功能让你能够分享自己的作品,获取他人的评价与建议,促进互动与交流。
1、在游戏的过程中可以感受丰富的剧情,设计了跌宕起伏的故事情节。
2、打造了更加灵活的人物移动方式,操作起来比较的方便。
3、每一个人物的技能设计都是非常炫酷的,还可以出现满屏的特效。
1、首先玩家们先要进入游戏的属性面板中进行操作
2、然后在打开的属性编辑器中可以对boss的名字、技能等进行自定义设定
3、需要注意的是目标类型需要改成monster,如果是默认的obstacle,可能会发射不了
4、然后对模型进行细化处理
5、还有单位属性中是可以添加boss血条的
6、再对子弹类型、速度等参数进行自定义
1、这是本年暂时玩到的最好的游戏,像素画质有点舒服。
2、操作简单,新手教程优秀,而且可以自己建造地图。
3、大大增加游戏创造力和可玩性,总的来说,是一款优秀的游戏。
1、你可以挑战限制,使水平,或与其他玩家分享你的水平。
2、游戏的难度是一种增加的模式。随着比赛的进行,难度会逐渐增加。
3、游戏有很多不同的层次,这会给玩家带来更多的挑战。
4、目前,游戏共有38个关卡可供探索。
v2.7591版本
编辑器:
1:现在游戏信息里作者可以自设关卡标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的
2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏)
3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些
4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔
5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值
6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标
7:物体的碰撞点数据现在修改为Json字符串(方便从其他的碰撞点编辑工具中直接粘贴使用)
8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间
9:UI编辑器中新增了复制功能
10:触发器中新增了部分函数
其他:
1:新增了一些皮肤和角色动画
2:修复了部分BUG
超自然行动组
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