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星之翼

星之翼

2024-12-23 11:47:28 / 枪战射击 / 1.3.0

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游戏简介

机甲+美少女+联机对战有没有搞头?很多小伙伴应该都不会想到这些主题能融合到一起吧,但是今天小编为大家带来的这款星之翼就做到了。不仅做到了,还把这些元素搭配的很好,玩家将可以在游戏中操控身着机甲的美少年进行对战,每一位少女都有自己独特的技能与属性,玩家既可以进行真男人一对一的对决,也能和队友搭配与敌人进行二对二的团队作战。

游戏极具操作性和流畅感的战斗体验,加上各种还原的武装和动作演出,让玩家热血沸腾,并且每一位角色都拥有飞行的能力,让战场的维度发生了拓展,对战的空间也更加立体。每一位机娘角色都拥有非常高的操作上限,各种独特的小技巧能让你在战斗中不断积累优势,不断摸索和精进自己所喜爱的角色,开发并打出帅气的连招,最后战胜对手获得足够的成就感吧!

星之翼暗星机体评测

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她好可爱,我抽满了,但她好菜

机体省流:除非特别喜欢,否则等加强再决定抽不抽吧!

惯例省流总结:目前该机体存在极为明显的负反馈,急需售后。该机体现在存在的问题包括但不限于回转慢、出伤慢、武装数量不够、机动数值不够、特色武装效果不明显等重大缺点,属于是做劈叉的程度,要注意,以上这些缺点甚至是我抽了满命,基本是完全体情况下感受到的,只抽了0命或者三命的玩家应该感知得更明显。

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如果你还在因为强度而非XP厨力的问题在纠结抽不抽,现在可以很明确地告知你:别抽,等加强再说。

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邮件很有心,这点要夸一下

本机最大缺点:武装设计

暗星这个机子的武装突出的就是一个幽默:全身上下带格斗一共六个武装,有三个是辅助性质的武装:副射浮游炮打麻痹、后副射打雷场、副格给防御盾,但这三个辅助性质的武装开局有两个直接红的,扣掉格斗,我们暗星小姐开局只能用三个技能,如果你没有三命,甚至只有两个技能可以用。

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而我们看看这三个技能:后主格照射,25帧发生,伤害打满500+;副射浮游虽有射程优势(全图追人)但是无论是范围还是回转都幽默完了:这玩意的出伤范围是一个很小的圆柱范围,你甚至可以在看到这玩意飞过来以后当场立正回气然后一个闪避就躲开,而这个回转是弹匣式回转,你要把三发全部打完才能回转,并且这个浮游还是老式浮游,人被打了以后就直接回来救主,性能甚至都比不过同为2C的萨拉芙。

而在官方自己的教程里提到,这个武装最好配合主射一起使用,获得落地惯性和立回上的优势。

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诶,如果你这么做了,那你就会发现自己上了大B当了:主射小水枪性能对标贝尔塔,是自装填,3秒6回一发,而如果副射主射交替使用的话,你会很容易就打空弹槽——这个时候,享受的事情来了,主射子弹打空,你就没事干了!

是的孩子们,作为一个定位为远程的射击机,暗星的有效远程出伤武装高达两个,一个是懂的都懂的照射,一个就是小水枪,其他武装全是用来打功能性的。

我武装打空了怎么办?不知道,看队友;我麻痹打到了想接伤害怎么办?不知道,看队友;我雷场罩到人了想打一波伤害怎么办?不知道,看队友。

她的功能性武装全都是要给对面压力才好中的麻痹、雷场甚至是用来顶对面反击的常态防御盾,但她的射击武装完全给不了人压力,也就是说如果你的队友不是那种强势吸双锁的超级前卫,那你基本上功能性武装一个都别想中。作为一个缩射机,这个机体最稳定的出伤居然是TM冲上格。诶,那么她有没有支持她冲上去格的机动力呢?

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答案是没有!你说得对,但她的幽默被动是真的幽默到家了:浮射单元和副格的格斗盾会为她提供额外的机动性,在这些武装没丢出去以前,她的机动性会得到提升,在丢出去后,机动性会下降。好的,鉴于她有一半的武装都会损耗自己的机动力,那么满状态下机动力应该是不错的吧?答案是完全没有——即使被动全满,在双方并肩BD走路的情况下也跑不过2.5C的天剑,这还不算天剑、小恶魔这些机体自己有机动技能,基本一抓就是一个准。用LOL来做比方的话,这个技能初看像是好运姐的被动或者五速鞋那种移速在50左右上下的,收益减益都很明显的技能,进游戏才发现就是个神奇之鞋的额外+10移速,自保都费劲就更别提追人了。

而这个机体最特色的两个武装,浮游与常态防御盾就更是重量级了:开觉醒也不补这两个武装的弹药,回转无限接近于一命一次。

雷场红锁40帧贴脸34帧发生,范围大效果也不错,但作为一个一命一次的武装,这玩意打上去就直接有40连击保护值(100就倒地)并且中了以后接连招最大也就是打个700伤害,很难评价,确实好中,打出来很难躲,但这个控制真的宝贵到你一命才能放一次吗?我不评价;

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常态防御盾效果很美好,开了盾以后常态保持防御姿态,不仅能挡远射子弹还能挡近战打敌方硬直,甚至可以给队友,我不否认这个技能的战术价值确实高,但这玩意的冷却真的比命长而且脆的要死,就别人小水枪射个两枪盾差不多就爆了,操作上限就是这个盾可以随时收回来,提前收回来可以加速冷却,类似天鹅披风,但实战中基本都是给队友或者你自己拿来救命了,碎掉是家常便饭。

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就,这个机子玩起来的负反馈就是,主射打完我没事干了,别人射击武装多,一个主射打完还有别的射击武装可以丢丢垃圾,暗星的主射打完还真TM就只能干瞪眼,而你不打主射保一下子弹,诶,你就会发现你一点用都没有,纯是在吸队友血啊:丢浮游就会降自己的机动力,中不中暂且不论,你就看你机动力降低能不能从对面的疯子机体手下跑开就完事儿了,你说开照射丢个烟花摸个奖,就算你打中了又怎么样呢,对面-500,OK,现在你手上只有一个浮游和主射可以用,打完主射就是纯木桩,格斗性能也不好,N格11帧,横前格9帧,伤害基本都是一锤子买卖还不耐cut,就,我是满命暗星,已经是武装回转最快的了,但我主射打完就还是一个纯木桩,武装打完了我干嘛呢?主射打中了我照射都接不上,别人缩射可以一边缩一边射,我连射都不行只能缩,那我玩什么呢?

这个机体相当于能不能赢全看你队友,出伤要你队友帮你出,位置要你队友帮你压,那如果队友跳水了怎么办呢?

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甚至连保住血都做不到啊!快跑孩子们!

星之翼角色强度和抽卡详情

第一点卡池:70抽小保底,140抽大保底,一抽160,分常驻卷和限定卷。

出金率0.8%,综合保底2.4%,出紫率2%,双黄蛋是真的难

卡池会出角色、角色碎片、觉醒加成卡,重复的角色会变成命座,溢出的会变成星尘可以换角色碎片,60个碎片能换一个角色

常驻第一个30抽会必出一个金。

角色有命作,除了增加技能使用次数之类的,能多解锁技能和连招。(我记得是有能肝出来的)

角色有觉醒加成卡,比如格斗型觉醒加成,远程型觉醒加成,卡池能抽出来,也可以用360星尘解锁

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每周有四个周免角色,限时本周使用且解锁所有命作,30元的“角色月卡”可以自选三个角色作为本月免费角色。等于30能爽完一个月的3个角色。也有大小月卡,30块钱每天领90钻,大月卡68档位有两套皮肤,128档位多个头像框

角色推荐:

1、格里芬(中远距离)远程输出高,可以玩风筝玩法,耗死对面。缺点:近战能力比较弱容易被秒,在2v2中比较吃亏。技能消耗过快容易进入真空期,定位很重要。

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2、巡林人埃芬(远距离)目前是限免,这个角色拉扯能力很强,而且有超高的远程输出能力。主技能是箭矢敌人躲闪较难,适合新人尝试的角色,是比较灵活的,防止暴毙(缺点:尽量不要被近战。难已逃脱)

3、光(常驻30给了就用)优点:算是强度很高的角色,格斗技能等伤害都很高,不惧怕近战格斗。不好的点是,新人第一次玩可能打不中人判=定上还是设计不太行希望会改。

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4、罗兰(近战职业)对于氪金大佬来说,这个角色只要练好了,近战进去伤害是非常离谱的,只需要防止对面的风筝玩法就行。命座变化是比较明显的,对于竞技场的话还是得根据对方阵容选择,如果对方灵活位比较多可能罗兰就比较吃力了。

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目前1v1,2v2我觉得比较好的角色上场,内侧有几个角色是高伤害的,比如小玲

,阿依达这两个目前还没测。

只能说竞技场有限免是好事,不过还是得练自己的主力角色,有时候限免的强度不高也没法打的。先把常驻30抽看出什么,光的话也是挺好的。

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星之翼新手向基础术语扫盲

前言:新手不要碰3000大机,玩2500和2000都行,但3000真不能碰

扫盲点:①基础类(基础知识,以移动为主,普及各个按键的作用)②进阶类(局内数据知识,以便于能看懂各个数据面板)

基础类

①BD:Boost Dush,也就是默认键位右下角的冲刺(如图)

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这个按键可以取消掉绝大部分的技能后摇,游戏内移动的根基

②STEP:垫步(游戏内叫做闪避),移动量对比BD来说较少,但是拥有切除诱导(诱导详见进阶类)的效果,位置在默认键位的右下角和左移动轮盘的外圈(如图)

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右下角(只有方案1和自定义有这个按键)

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轮盘外圈

③惯性跳:使用BD飞行后使用上升键,角色通过Bd的惯性进行一定距离跳跃(如图)

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惯性跳距离和角色有一定关系

④旋回:BD的情况下持续用做摇杆输入方向键来完成旋回,作为闪避手段中耗气最少且破绽最小的防守向立回,不同的角色旋回性能也不同,近战机的旋回性能最佳(如图)

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低机动角色别这样飞,容易挨打

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惯性跳落地的习惯务必养好

⑤拉盾:字面意义,盾的格挡分为两种:发光的和不发光的,分别为完美格挡与普通格挡,前者在抵挡伤害的同时回复大量气槽,后者只有单纯的抵挡伤害的作用(如图)至于这玩意放在移动里讲,单纯因为本家的拉盾用的是摇杆前后掰才能把盾掰出来

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完美格挡

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光芒消失后为普通格挡

⑥SC:STEP Clancel,输入step后用跳跃(上升)取消step的硬直,可以切除对方诱导(包括格斗)的同时保持角色的移动,缺点是气槽消耗非常大(如图)

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适合用来应对近战突脸

⑦SD:STEP Dush,输入step后用bd打断step的硬直,切除对方诱导的同时可以直接完成惯性跳的加速惯性,属于SC的一个变种,优缺点与SC一致,区别在于一个是纵向一个是横向(如图)

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非常好用的起手式,熟练的反方向sd可以顶着弹雨近身,红锁接近速度略快于普通BD

⑧虹闪:通过STEP来打断自己正在进行中的格斗&格斗技能,效果为身后出现短暂的彩虹拖尾(图1),而进攻手段中的“虹”指的就是不停的通过:横格,step,横格的手段来接近敌人,此途中可规避绝大部分伤害,也可以接sc和sd来进行常规立回(图3)

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也是虹

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虹接sc&sd

⑨抖人:这个别学,主要用处是嘲讽,轻则被人双锁一整局重则被人挂通缉令遇到就双锁,可以不会但不能不知道是嘲讽的意思,因为真的有新人以为是打招呼然后开局抖人的(图里两种都是)因为目前没有亮牌这一选项,所以暂时不写

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帕金森

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摇摆阳

进阶类

1.气槽:高速移动的必需品,位于默认键位的屏幕正下方(如图)不同的角色气槽长短也不一样,一般情况下cost越高气槽越长,定位越靠后气槽越长

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也可以叫boost

2.COST条:命数条,2V2时角色死亡需要消耗COST进行复活,每一队6点COST,一方消耗完后游戏结束,位于默认键位的屏幕左上角(如图)

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这张图不知道为什么亮度上不去

3.诱导:

①远程诱导:远程跟下面的锁定相辅相成,诱导的出现让这游戏的远程终于能打到人了,当对手进入诱导范围时,你的子弹和一颗小导弹差不多,会主动的追踪敌人,不同的武器诱导性能也不同,少数武装并没有诱导(如图)

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这个是最明显的

②格斗诱导:格斗以及格斗武装在进入诱导范围时会使玩家自身接近对方,若没有进入诱导范围,则可能会出现原地挥刀或向摇杆方向突进的情况(如图)

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绿锁使用格斗技能

4.锁定:对面角色身上的框,分别为绿色,红色,黄色,格斗锁,支援锁

①绿锁:也可以叫视距外,这个时候全身的武装都没有诱导,这时不使用BD的情况下走路都可以躲开攻击。进入红锁前的攻击都被称为“摇奖”(如图)

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②红锁:可以叫视距内,这个时候全身的武装都有诱导,此时靠走路已经躲不开大部分攻击了,红锁内算是比较标准的博弈范围,不同的角色红锁范围都不尽相同(如图)

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③黄锁:连段保护,当玩家短时间内受伤超过一定阈值时会进入黄锁(图1),在此期间被黄锁保护的单位不会受伤也不可操作直至倒地,红锁范围内的黄锁仍然有诱导,绿锁范围内的黄锁没有诱导,当玩家从倒地状态恢复到可操作状态时,会给予一小段时间的黄锁,此期间进行除了基础移动外的任何操作都会解除黄锁(图2)

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倒地黄锁

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翻身黄锁

④格斗锁:红锁的变种,拥有红锁效果的同时增强格斗&格斗技能的诱导效果,和红锁图标不一样的点在于凹陷处多两条红色弧形,是一个完整的圆

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注意和红锁的区分

⑤支援锁:你的队友在与你瞄准同一目标,箭头的方向代表着队友的方向(如图)

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这个就代表队友在左边锁定同一目标,朝向代表队友位置

5.被锁定:你成为了对方的锁定目标,标识来源于屏幕正上方,被锁定时为黄色,与距离无关(图1)当对方进行攻击动作时,标识变为红色(图2)

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被锁定

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被锁定+被攻击

被对方两人锁定时,会根据对方位置额外生成一个锁定标识,锁定标识的位置包括前 后 左 右四个方向,不会根据高度产生变化(如图,右侧有黄色锁定标识,此时被两个人锁定)

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屏幕右侧的黄色锁定

6.枪口补正:有一些武装并没有诱导:比如实弹狙,长照射,短照射,鞭子,这些武装在红锁时会获得一种叫“枪口补正”的效果,也就是枪口跟着目标移动来提高命中率(成功攻克,如图)

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这个追踪照射枪口补正还是比较猛的

7.切诱导:红锁范围内绝大部分拥有诱导的武装和红锁范围内的格斗都会主动追踪玩家,部分强诱导武装甚至通过旋回都难以躲避,这个时候需要使用step或者武装本身可以切诱导来躲避强诱导武装的追踪,若切除成功则会在头上冒出“闪避”两个字(如图)

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这指的是对面,人机触发闪避的频率比玩家高很多

8.派生:通过技能互相打断的技巧来节省气槽释放更多技能,对局中可触发的派生会高亮并且变大(如图)

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星之翼免费星晶招募凭证获取攻略

1.邮箱

首先进到游戏,我们可以邮箱,领取官方给我们的答谢礼和维修补偿,首发预约奖励,

我们可以获得:角色基露珀和他的两个武器,角色夏普,官方头像框,800星晶和20常规招募凭证和20特殊招募凭证(截止在5.5号23.59分之前可得,在此之后注册将减少10常规10特殊招募凭证)

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2.每日任务

每日完成三把任意对战 得30星晶

每日首胜一把 得30星晶

(首胜可以包含在三把任意对战里面)

一个月可得1800星晶

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3.每日补给

通过每日补给兑换卷换可得

每日补给兑换卷由天梯匹配人机对战获得

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4.关注领奖

做官方答卷,关注官方公众号可得500星晶

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5.训练模式

点击训练模式 里面有四个分支 如图5

基础教学全部可得400星晶

技巧演练全部可得0

模拟训练全部可得 54常规招募凭证

进阶训练全部可得 300星晶 +20常规招募凭证

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6.街机模式

打完街机模式全部可得

常规招募凭证74

星晶800

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7.逐星之路

完成训练模式中的基础教学关卡,完成街机模式中的关卡均可获得逐星之路星数。

通过对战模式完成1v1、2v2匹配天梯人机模式获得胜利后均可获得星数,但每个角色最多可通过对战模式为逐星之路提供100颗星数。

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8.商城-每日免费礼包

每日限购1个,这个得多少看运气

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9.签到

每日签到,签满一月可得

星晶270

常规招募凭证5

特殊招募凭证3

新手签到 新手任务请新手们自己探索的说

福利多多奖励多多

完成新手任务的最终奖励是角色小玲

一个月总计可得

(不包含每日免费礼包新手礼包和逐星之路奖励)

星晶4770 (约30张招募凭证)

常规招募凭证173

特殊招募凭证23

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游戏特色

1、【经典GVG格斗操作】

射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!

2、【"射击+白刃"双格斗】

你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。

3、【COST战力平衡系统】

游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!

4、【三分钟一局爽快对决】

主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!

更新日志

v1.3.0版本

《星之翼》新版本来袭!全新机甲风角色登场!更有举报、信誉分系统上线!

【新角色】

传说品质角色「轨道守卫-暗星」登场。

暗星从天而降,那是俯瞰大地的监管者,也是权威与意志的具现,追求自由之人啊,你是否拥有直面并将其打败的觉悟?

【新皮肤】

「轨道重炮-铁骑」换色皮肤、「轨道守卫-暗星」换色皮肤将上架装扮商店。

【新系统】

为提升团长们的游戏体验,新版本将新增举报系统、信誉分系统。

【新活动】

元旦活动来袭,具体开启时间详见游戏内公告,欢迎团长们参与~

详细信息
  • 游戏大小1933.22M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.xzy.styx
  • MD5AEBDAC86E1DE3EFC7C435A4D13437F5E
  • 发行商武汉盛天游戏网络科技有限公司
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  • 游戏版号ISBN 978-7-498-12759-4
  • 备案号鄂ICP备2022014904号-7A
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