说到米哈游你会想到哪款游戏,是已经运营了十几年扔就坚挺的崩坏学园2,还是现在游玩各项设定仍旧超前的崩坏3,还是开创了二次元开放世界手游的划时代巨作原神。米哈游旗下的游戏每一款都有着自己独特的魅力,如果将它们的优点全都融会贯通,并且加入其他特色将会是一款什么样的游戏呢?那就是小编接下来将要向大家介绍的崩坏星穹铁道官服了。
这是米哈游首次尝试回合制游戏,但却做得出人意料的非常不错,米哈游强大的技术力让回合制游戏在兼顾独特策略魅力的同时,甚至能带给玩家不输即时战斗爽快战斗体验。不仅如此,游戏的世界观承接崩坏3,塑造了一个巨大的米哈游宇宙,你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。
1)开拓任务(主线任务)就是RPG游戏的核心! 主线任务所能够获得的奖励和经验也是最轻松的!
2)除了参与开拓任务推进故事发展,探索的旅途中还会遇到各种各样的任务。蓝色的是支线任务,绿色的是每日任务……完成紫色的同行任务,还可以邀请伙伴登上列车获得星琼哦!
3)行动摘要处标明了在这个阶段开拓者被推荐达成的阶段性目标。只要随着行动摘要的指引一步一步完成目标,在获得奖励的同时,也能够迅速熟悉游戏内的各个系统哦!
4)生存索引中标注了当前开拓者可以参与的裂界及常驻玩法如模拟宇宙、忘却之庭。当自己不知道哪个材料在哪里刷,或在这个阶段能够刷什么副本的场合,可以随时查看生存索引哦!
说到资源规划,其实最主要的就是体力与燃料规划,在不同开拓等级解锁的副本奖励不同。我们将结合开拓等级与游戏内容,将星铁的养成分为三个阶段。即任务开荒期、小幅提升期、毕业刷本期
①任务开荒期(1-39级)
这个阶段等级提升较快,以做任务快速升级为主(优先级:开拓>同行>活动任务>支线)。截止到1.6版本已经有金人巷、博物馆、绥园、决胜乐园、评书奇谭等大型任务。任务数量很多,所以开拓等级提升非常快,游玩的重心除了肝任务就是开宝箱。
在这个阶段副本的奖励很低,且不推荐下忘却之庭,主要是养成一队四个角色开荒就行。因此对角色的资源的需求也不高。此外由于前期任务存在经验阶梯,会存在一定的卡级。这时候就要考虑是否要用燃料来强行升级接任务了,如果玩了一段时间正好休息,那就可以不用燃料补体力强行升级了。反之,如果比较急,想尽早解锁新内容,花燃料的损失也不大。
综合考量而言,这个阶段体力主要是快速提升等级,而不是获取资源。所以推荐体力花在一些相对保值的项目来说,推荐信用点、凝滞虚影和行迹材料。特别不推荐刷遗器,这点需要注意。开一些解密和打怪箱子就随便出紫色遗器,这个阶段花40体刷一个紫色遗器是真的血亏。
②小幅提升期(40-50级)
由于此时大多数任务都已经完成,会进入一个长草期的阶段。同时升级速度也有所下降,更看重对体力的分配,通过每日活跃升级。
此阶段角色可以养到60级,可以考虑养两队来攻克忘却之庭雅利洛部分,这是前期获得大量星琼的方法。同时也因为需要养两队,供养八个60级角色而产生巨大的信用点需求。
因为周本的收益是同难度副本下最高的,所以这个阶段每周都建议打满三次周本,留90体力。平常则是缺什么刷什么,什么都不缺就刷信用点。
遗器本虽然能稳定出金了,但一个遗器本有两套遗器,并不一定出想要的。提升并不稳定,而且此阶段的产物只有一金两紫。即使是吃套装效果去刷紫色遗器,效率也不高。
所以说侵蚀隧洞,也就是遗器本,这个阶段要不要刷其实挺有争议的。这边的建议是一天240自回体分个80体出来打一下侵蚀隧洞就差不多了。可以刷,但千万不要用燃料去特意刷遗器。单金毕业出货,花光燃料都够呛。
而且这个阶段也就一周多时间,主要是刷行迹、信用点、角色经验书、光锥经验、角色突破材料这些稳定提升的资源。
③毕业刷本期(51-70级)
在此阶段,除了长草也没有其他特征了。50级突破后,角色就可以养到70级了,到这个程度就是小毕业水平了。过了60级,角色就能升到80级准备大毕业了。建议优先毕业主C和辅助,生存凑活能用就行。
这时候的体力规划就要以毕业为主了,而且行迹材料、信用点、角色经验都产生了巨大的需求。主要是行迹,满级行迹花费的行迹材料和信用点特别多。
像这个阶段除了配队出差错救不回来,基本就是看角色哪里是短板就刷什么。比如遗器不行,主词条和套装都不对,那就刷遗器本。同时本身就是一个准备角色养成毕业的阶段,到这一步燃料就没必要藏着掖着了,尽情地用。
④答疑QA
Q:遗器本(侵蚀隧洞)在50级前为什么不值得用燃料刷?
这个问题吗?我觉得上文说的够清楚了,不过还是精练一下吧。首先是50级之前这个阶段并不长,同时这个阶段的遗器本掉率不如人意。所以导致性价比很低,远不如刷一些其他养成资源来得实在。主要还是性价比低,提升不稳定,拿燃料刷确实不值得。
Q:周本性价比高,那我该打那个周本,需要每周都打吗?
周本一般是指历战余响,是刷取角色的高阶技能素材所必备的。周本同时提供遗器和技能素材而且只要30体,所以性价比高,这个毋庸置疑。有一个很有意思的事情就是周本是会新增的,随着主线的推进,会出现新周本。
Q:大月卡现在有70级,我每周应该优先完成大月卡任务吗?
大月卡超出50级的奖励并没有很丰厚,就保证一个版本刷50级其实就可以了。大月卡的任务不必刷的太满,不要因为大月卡影响自己的养成节奏和体力规划。
Q:我什么时候可以打混沌回忆?
推荐到角色可以升到80级的大毕业阶段去打,对于刚入坑的新手来说这个还是需要一段时间的,别急哦。如果是常驻的忘却之庭模式,角色能升到70级也能打了,有难度的也就一个仙舟6。
【忘却之庭】是星铁中的高难挑战关卡,主要产出【星琼】与独特的代币【流光余晖】,以及其他重要的养成材料。通过提升自身队伍的实力,来攻克高难关卡以获取奖励。
基础系统
作为游戏中后期的高难玩法,忘却之庭对于练度的要求相对其他玩法会高不少。对于希望挑战高难关卡的玩家来说,忘却之庭是一个绝佳的试炼场。而对于普通玩家,忘却之庭也是一个检验自身练度的好去处。当然,最重要的还是它能产出抽卡资源——星琼。
①基本介绍
忘却之庭在完成23级支线【流光忆彩】后即可开启,NPC“信使”会出现在车厢中,与其对话即可进入忘却之庭进行挑战。在信使处也可以使用忘却之庭中产出的【流光余晖】兑换四星光锥(类似于角色的武器)奖励。关于【流光余晖】,会在下文的奖励部分详细说明。
在忘却之庭中,挑战会以关卡形式呈现。我们需要做的就是不断提升练度,而后不断挑战且通关,解锁更高难度的关卡,并且获取奖励。
通过上图可以发现,每个关卡都会有几颗星星,这代表着关卡不是通关即可,每关还会有三个挑战目标。而挑战目标就非常一致且常规了,和队伍练度息息相关,要么快速碾压不被攻击,要么队伍具有一定的保命能力。
▲目标分为快速通关和队伍生存两种(具体数量会根据层数的深入有所变化)
②回忆&混沌回忆
忘却之庭与原神中的深境螺旋类似,也分为普通关卡【回忆】与轮换关卡【混沌回忆】。
【回忆】即普通常驻关卡在完成挑战后即可获取奖励。
【混沌回忆】为轮换关卡则会在周期结束后重置,可以反复获取奖励。(1.6版本更新后,虚构叙事和混沌回忆两周一交替更新,但是每期混沌回忆和虚构叙事的持续时间会变为六周)
战斗机制
①战斗准备
选择任一关卡,我们就会进入编队界面。在这里我们可以查看该关卡的特殊效果、敌人、挑战目标等,并且根据这些信息合理编队进行挑战。(在挑战这部分较高难度的忘却之庭关卡时,需要拿出两队角色进行挑战,对于我们的角色池以及总体养成要求会比较高。如果暂时无法成功挑战也不必气馁,养成类游戏最重要的就是不断提升练度。)
完成编队进入忘却之庭后,我们并不会直接进入战斗。此时我们可以在战斗前先行使用【秘技】来强化自身,并且用合适的属性攻击敌人,从而获取先手优势。这一部分的战斗技巧与大世界探索时类似,不过这里的怪物根本不屑于先手咱们(乐)。
②场地效果
在忘却之庭中,每个关卡都会有特殊的场地效果,活用场地效果中给予的加成可以更轻松地攻克挑战(深 渊 天 气)。
在某些关卡中,场地效果会与忘却之庭独特的【轮】机制关联,如果运用得当,能够获取不小的助力。
③回合制-【轮】
在忘却之庭中,有【轮】的概念,挑战目标以及某些特殊效果都围绕着【轮】展开。说的玄乎,其实就是类似于其他回合制中的“回合”概念,在忘却之庭,【轮】是一种变相增加难度的机制,关乎挑战目标以及是否能够完成挑战。
在战斗中,剩余的【轮】会显示在左上角的行动条区域。(沙漏图标)我们可以根据这一标识来判断目前的轮次,进而合理安排战斗的节奏,并借此达成挑战目标。如果在【轮】达到0时,挑战将会失败,所以队伍的练度也不能太低。
奖励一览
①印记馈赠&回忆馈赠
忘却之庭中的通关奖励分为两个部分,分别是【印记馈赠】和【回忆馈赠】。
【印记馈赠】是最主要的奖励,也就是【星琼】的主要来源,而【印记馈赠】需要获取一定星星数量才能够领取奖励,但是星星的获取是互通的。即如果在第一关获得2星,第二关获得1星,仍然可以领取3星的奖励。这一规则在回忆和混沌回忆中均适用。
而回忆馈赠就是每关的通关奖励了,在通过关卡后,就可以在奖励页面中领取,可以获取到遗器、光锥的狗粮、经验书以及比较重要的【流光余晖】。
随着挑战的进度,回忆馈赠的奖励也会变得更加丰厚。
在前期,我们可以通过返利商店或者新手指引获得几套遗器,但还未开启遗器本前,缺少用于升级遗器的狗粮,忘却之庭就可以一定程度上解决这个问题。通关难度相对较低的前几关后即可获取遗器狗粮,用于升级遗器,以便渡过新手期。
②光锥呈现
我们在忘却之庭中获取的【流光余晖】可以用来和信使兑换四星光锥,这也是我们获取光锥的一个重要途径。
在光锥呈现商店中,每种命途都有一种光锥可供兑换。虽然作为常驻四星光锥,效果只能说中规中矩,但胜在可以通过兑换五叠,拉满加成。只要愿意肝,五叠之后的效果还是很够看的。
在前期还未大量抽卡获取光锥前,光锥呈现中的常驻光锥能够保证角色至少能够使用四星光锥。避免将宝贵的资源浪费在效果及面板相对较差的三星光锥上。
1、【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
2、【品质音画,匠心呈现】
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
3、【百策克敌,战意奔涌】
《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
4、【奇人异士,星海同游】
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
v3.6.0版本
全新3.6版本「于长夜重返大地」现已推出!
夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「于长夜重返大地」更新。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「长夜月(记忆•冰)」,可通过角色活动跃迁「无我所忆」获得;限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」,可通过角色活动跃迁「八荒诛邪」获得。
「长夜月」
自那影中而来的记忆之子长夜月,隐匿「岁月」火种的黄金裔,你要掀起「忘却」的浪潮,守护镜中人的心愿——「别担心,我会为你看护『开拓』的前路…不惜任何代价。」
「丹恒•腾荒」
无名客丹恒,捍卫「大地」火种的黄金裔,你要扶八荒之将倾,将地上生灵送往远方的天地——百川归海,群山合鸣,不朽的道途将绵延万里。
【角色返场】
限定5星角色「大黑塔(智识•冰)」,可通过角色活动跃迁「视界来信」获得。
限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,可通过角色活动跃迁「胚中万物」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「致长夜的星光(记忆)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•致长夜的星光」获得。
限定5星光锥「纵然山河万程(存护)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•纵然山河万程」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「向着不可追问处(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•向着不可追问处」获得。
限定5星光锥「生命当付之一炬(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•生命当付之一炬」获得。
【全新场景】
「辉痕圣林」神悟树庭
遭受「毁灭」的一击后,被巨树流淌出的金血腐蚀的神悟树庭。枝叶染上金色,炽烈的辉光灼烫刺目。
「全世矩阵」无名泰坦大墓
翁法罗斯至深的遗迹,埋葬「全世」过往的大墓。褪去了「神话」的修饰,巨型储存阵列明灭不停,记录着不为人知的过往。
【版本活动】
「天气真好,养它!」
还记得大地兽工坊的那颗蛋吗?看上去,它很快就要孵化了…
「缤纷大乱斗」
什么,折纸小鸟和豹豹碰碰联动复刻了,还有全新模式?
「不要笑挑战」
猎犬家系的凯特捡到一个奇怪的梦泡,邀请你参加一场名为「不要笑挑战」的试炼。不用多说,这事儿肯定和「假面愚者」脱不了干系……
「腾荒之契」
2025/10/15 12:00 - 4.0版本结束前,开拓者登录游戏,即可免费领取限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」*1及其直升60级的养成材料补给。
「列车长的特别关照」
3.6版本更新后 - 3.7版本结束前,开拓者登录游戏,即可通过邮件领取列车长的赠礼!包含道具「干涉密钥」*1、「孤星明尘」*600及「璧羽」*200。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新玩法】
「异相仲裁」:参与高难挑战,获取孤星明尘、干涉密钥与自塑尘脂奖励,玩法将随版本更新。
「均衡」的仲裁官找上了你,希望能用棋局使宇宙复归平衡。而这也将是一场前所未有的困难挑战…
【其他内容】
「翁法罗斯」地区新增关卡:「侵蚀隧洞•隐救之径」,可获取隧洞遗器「再创天地的救世主」「自匿星芒的隐士」。
新增敌方:「金血忆灵•裁定忘却之形」「金血忆灵•翼蛇形」「金血忆灵•犬形」「金血忆灵•雉形」「枯茎朽骨的引路人」。
新增商店「星尘之礼」及商店内可兑换内容:随宠「说怪话」、帕姆衣装「一晚好梦!睡衣套装」、头像「嗷呜嗷呜」、头像「速度与坚果」、名片「擎天」及材料「梦之珠泪」。开拓者可使用「孤星明尘」兑换商店内奖励。
新增【剧情回顾】功能:在「命路歧图」中,开拓者可以选择开拓任务、开拓续闻、同行任务中的故事节点并开启剧情回顾列表,开启后可自由选择特定故事段落或剧情动画进行回顾。
※其他更新内容详情见游戏内公告。
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