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黑色信标

黑色信标

2025-04-28 17:56:50 / 角色扮演 / 1.0.180

养成 二次元 动作
温馨提示:适度游戏,沉迷伤身,请合理安排游戏时间!
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游戏简介

不知道在座的各位小伙伴有没有对都市怪谈与神秘学感兴趣的呢?“神秘学”这是一个还没有被明确定义的名词。特异功能、神秘现象、魔法及其它各种超自然现象都可以被称为神秘学的范畴,许多游戏都喜欢在剧情中融入神秘学的元素,在为玩家带来代入感的同时,也让游戏的剧情显得更加扑朔迷离。今天小编为大家带来的这款黑色信标,便是一款神秘学气息浓厚的动作角色扮演类手游。

玩家将被最古老的秘盟「楔文会」秘密招募,成为他们的新任馆长。你的职责就是收容在世界各地出现的信标,并且处理由这些信标引起的异象,在这一过程中,你将接触各种各样的伙伴或敌人,逐步揭开世界交错的真相。旅途中,你将亲临时空与维度交错的异常空间,聆听来自异界的沉重呼唤,见证神话传说的再度降临,这次一次,你终会抵达那个地方。

黑色信标养成资源与获取途径

一、等级碾压——升级与突破

在手操技巧无法提升的情况下,想办法将角色等级提升至超越副本要求的等级,是最佳推进进度的方式。在资源方面,升级与突破所需材料除奥雷(基础货币)外,也各不相同。

1.升级

升级主要是通过蓝色、紫色、金色三个等级的寻知之证(经验书)来进行,寻知之证可供获取的途径如下图所示:

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2.突破

阶段性的突破则需要角色突破材料,与角色所对应元素的突破材料来完成。其中低等级材料从副本即可大量获得,而高等级材料需要通过低等材料的合成来获取。这些材料的获取途径见下方:

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二、利用装备——武器与古痕

工欲善其事,必先利其器。在拥有一定等级的基础上,可以尝试将角色充分武装起来。

1.武器

高等级武器可以通过检索或纯能馈赠30级获取,升级和突破素材的获取途径如下:

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2.古痕

古痕可以理解为身体附魔,可以为角色提供的属性加成是以百分比形式展现,并伴随着不同元素伤害的增幅与元素异常专精,可以从基础面板查看有古痕加成后的各项数值。

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高阶古痕主要是通过同类型同大小的低阶古痕合成,将古痕拆解得到宿命之印,也可以在命运商店里兑换到低阶古痕。

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如果对古痕的属性词条不满意,想要将某个属性加成变为自己想要的,可以使用重刻刀片来为古痕进行重塑。重刻刀片获取量有限,可在纯能馈赠(高推演算每期4个)或参与一些玩法活动获得。

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三、强化自身——技能与潜能

战斗能力除了跟随属性提升,也与技能等级和潜能带来的技能加成相关。

1.技能

技能需要通过技能经验书来提升,不同角色所对应的技能书种类不同,可以根据角色需要,从资源-技能副本去选择对应的探源副本战斗,以获取相应的技能经验书。

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2.潜能

潜能的提升需要角色融合自身——即吃掉同样的角色卡来实现,获取角色的方式,一是大家最喜欢的检索(抽卡);二是在寻时商店用寻时印记去兑换,而寻时印记也是通过检索来获取的。总之,想要提升潜能,不断检索即可。

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检索所需的密钥与楔石碎片获取方式有十余种,我们将把它们的所有获取途径,与培养角色所需的共同资源——明度(体力)与奥雷(基础货币)的最全获取途径,一同放在下次的资源信息攻略里细说。

四、刷副本必备——明度(即体力)

在游戏中,体力绝对是资源基础中的基础,没有体力的情况下过不了主线,也刷不了资源。《黑色信标》里的体力以“明度”为名出现,比较固定获取方式为巴别塔的天体果园,可以领取溢出的明度,楔石也可以用来兑换明度,不过考虑到楔石的更多作用,不建议用在此处。获取明度的方式为大家总结在下方:

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五、制作与升级必备——奥雷(货币)

上篇所介绍的角色、武器的升级与突破,各个材料的制作合成,都用到了奥雷,低等级时看似消耗不大,不过随着等级提升,角色的培养数量增多,奥雷总会有捉襟见肘的时候,因此从一开始积攒奥雷,合理进行使用规划,是有必要的。下方为奥雷获取途径:

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六、检索(抽卡)必备——迷时密钥/寻时密钥

明知非欧皇,偏就想试试。大家最爱的抽卡材料信息这就来了~即便不是为了获取新的角色与武器,我们如果要搬空迷时/寻时商店材料,也少不得通过检索(即抽卡)来得到迷时印记和寻时印记去进行商店兑换。

迷时密钥与寻时密钥就是我们的抽卡必备素材,以下为获取方式:

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七、万能通用宝贝——楔石碎片

急需升级,体力一点也没有了?看看楔石碎片吧,每日首次40碎片换80体力!想要抽卡,密钥获取不足了?看看楔石碎片吧,150碎片换一个密钥!总之,楔石碎片满足你最为迫切的基本需求,也满足你控制不住的豪赌欲望。它有着最多的获取途径,却不掩珍贵。

下方为楔石碎片的获取途径与每个途径可获取的数量,大家可以根据导图指向去进行楔石所的收集:

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八、合成与产出必备——巴别塔的建造

在上篇所提到的资源合成,与本篇每部分导图所提到的天体果园与贸易站,都与巴别塔有着密不可分的关系。巴别塔的建造就是我们常说的基建,将巴别塔的每个部分进行升级,可以获得相应区块的更高级别的奖励。大家可以通过筑塔任务与外勤站的外派任务来获取升级巴别塔建筑材料——筑塔活沙。

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贸易站可领的材料不止奥雷,也有角色与武器的经验材料,当开启全部三个贸易站后,可以三种材料同时进行收集,或全部用来收集一种材料。

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此外的天体果园为明度储存空间,可进入领取溢出的明度;造物间则用来进行突破材料与技能材料的合成制造。

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培养资源的信息介绍系列到这里就全部结束啦~《黑色信标》的培养系统看似复杂,但是通过攻略中的内容梳理,通过资源的应用方向与获取途径总结,新入游戏的大家应该可以快速上手,对资源的获取拥有大致方向,并对角色培养进行一定程度的规划。

黑色信标配队攻略

一、元素机制总览

战斗角色根据元素可以分为水元素、火元素、雷元素、光元素、暗元素五种元素类型,战斗时遇到的怪物会有不同的元素弱点,可以根据怪物弱点选择对怪的相应元素角色。同时,不同元素所造成的伤害也有属于自己的效果加成。大家只要了解了元素对应方面的战斗机制,其实就对元素方面的配队有了思考方向。

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二、各有其能——元素异常特性

攻击会对怪物造成元素异常积累,各元素异常所触发效果不同,可根据自己战斗风格所需去选择相应的元素角色进行战斗。不同元素异常效果如下——

暗元素异常:使目标进入暗蚀状态,持续结束时依据期间造成的伤害造成结算伤害。

水元素异常:使目标进入凝滞状态,造成短暂的冻结效果。

火元素异常:使目标进入灼烧状态,受到持续伤害。

雷元素异常:使目标进入雷噪状态,期间受到攻击时额外受到雷击。

光元素异常:使目标进入眩光状态,持续结束时再次造成高额伤害。

(注:同种元素异常出现后会有一段时间无法重复触发)

三、量变与质变——元素爆发伤害

元素异常可在战斗时于怪物头顶看到累积程度,当怪物头顶的元素图标从虚到实,可造成一次元素异常爆发伤害(即额外高伤)。

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想要完成元素的累积,可以考虑用一位或两位角色(单一角色积累的基础速度较慢的情况下)进行同元素攻击。而一些角色的技能会持续到切换其他角色的一段时间之后(如南娜的【环绕刃】、恩基的【能量球】、暝的【灯火熠熠】所进行的持续伤害),此时不论切换的角色是否为同属性角色,都可依赖上一角色的留存追击伤害持续对怪物进行元素异常的累积。此类角色上阵时,可考虑在同队增加更多元素种类。

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四、双管齐下——元素超载加成

当敌人同时触发两种元素异常状态时,会触发元素超载,此时会对敌人额外造成一段高额伤害与额外破韧(针对部分具有韧性的怪物,拥有韧性时,怪物不会受击,完全移除韧性后怪物处于瘫痪状态,受到伤害提升)。

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时时切换元素角色,对敌人施加元素超载效果,可以更有效地进行输出。

五、元素配队总结

根据以上元素相关内容可以总结出——

①针对不同元素弱点可以进行对应的高效攻击;

②同元素异常在短时间内无法重复触发;

③一些不同属性角色可对下一角色添加自身属性的攻击存续;

④两种元素异常状态可造成对敌人的削弱与额外伤害。

因此队伍中可以尽量搭配两个或两个以上不同元素的角色,想玩元素累积战斗的可以优先选择拥有持续伤害的角色。当然,有自己固定攻击节奏的大佬只需要考虑自己所需的元素异常效果利用即可。

六、各司其职——职业介绍

1.定位概括

虽是馆长自己在进行游戏,不过在分配角色加入队伍进行战斗时,团战效果也绝对拉满。因此,除了针对怪物克制机制的五种角色元素分类,根据战斗定位的不同,角色也分为三种职业类别,即输出(即主C)、破势(即副C)、辅助。每个职业之间都有着不同的配合方式,追求战斗体验的玩家,就需要考虑职业的配合特性来进行搭配。

2.特性说明

输出:输出职业作为战斗主C位,对应的是长时间站场输出能力,是队伍不可或缺的dps主力;

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破势:破势职业的定位是副C,主要是协助队友完成进攻,一般有能够保留到切换角色后的持续伤害技能,即角色暂时退场也可提供自身元素累积。可以利用这一点让破势较短时间留场,在提供元素异常效果的同时也将输出时间更多地留给主C。

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辅助:辅助职业则主打为队友治疗或增益,也能进行攻击来协助完成元素累积。

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3.元素累积效率

战斗中的伤害不仅源于角色技能的衔接与局内主角技能的应用,更多的是来自“元素异常”状态的利用。元素累积到一定程度可触发异常给到额外的高额伤害,而两种不同元素异常可触发元素超载来进行进一步高伤害并破韧。

不同职业不仅仅是战斗定位不同,它们对元素的利用效果也有着一定的区别。需要注意的是,尽管输出职业有着高爆发与持续输出能力,但它并非累积元素最快的职业。根据职业特性,三个职业在战斗中积累元素异常效果的效率通常是【破势】≈【辅助】>【输出】,想玩转元素机制的玩家,还需要考虑到三职业对于元素的累积效率。

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七、资源分配——队伍需求分析

在游戏初期合理利用资源,可以更顺畅地进行游戏体验。副本的战斗队伍角色数量只有3人,也就是说重点培养三角色为前期主力即可,这样新人玩家的资源需求便大幅度降低。

如若前期抽到了可以重点培养的五星角色,则可以酌情将资源倾斜在主力五星角色身上,另外两个队友考虑使用稍低练度但两者为同一元素的角色,去完成单一元素异常状态的累积,来配合堆资源的高星角色元素异常,达成双元素的超载。

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不过,初期的角色“零”有免费资源提供,因此全队起码两位主力成员的养成流程是丝滑的。资源需求不大的情况下,加之主线副本只需要5体力就能开,只要提前确定重点培养对象,前期开荒基本不会遇到瓶颈。

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八、规则下的自由——职业选择

既然队伍人数提到“3”这个数字,我们也会想到前面提到的职业数量。三职业分别对应三个出战栏,输出、破势、辅助一起出战,让破势与辅助同时辅佐输出职业角色发出最强进攻,会是最稳妥的配队选择。

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不过也有小伙伴会有自己的战斗节奏,比如喜欢叠加持续伤害,让切换的下一个战斗角色来带着上一个角色的技能打斗,三个破势或者2破势1输出一起上线叠buff也不是不可行,主打一个视觉效果拉满,破势的元素攻击效果也可以在最强输出的角色出战时自行叠加;

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练度不够喜欢二保一的,也可以考虑2辅助1输出,轮流奶满,主打一个软磨硬泡,在不限时的主线战斗里也可以生存到最后;

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喜欢强攻系玩技能衔接的则可以三输出或者2输出1破势同时上场。虽说输出的元素累积速度不快,但是它战斗手感丝滑,可以无缝技能衔接强杀,非常适合喜欢战斗操作体验的玩家。

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职业的搭配思路简单,本篇给到了不同战斗风格下的相关建议,具体一个队伍中的职业如何选择,还需要大家根据自己的手感与喜好来判断。

九、元素利用,事半功倍——元素特性选择

在中篇我们讲了职业的概念与队伍所需职业搭配,不过在配队中,职业只是选择的一个方面,同职业的角色也分为不同元素,要将这种机制与职业选择相配合,应用在实际配队中,需要知道具体元素特性对应的角色,再去查看其职业进行筛选。

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水元素攻击对应效果为冻结凝滞,雷元素对应的是受攻击时额外叠加雷击伤害,光元素攻击是延迟爆发二段伤害,火元素是持续伤害,暗元素则是延迟结算伤害。

因此,想要给敌人多方面元素效果攻击,并触发元素超载(敌人身上携带两种元素异常状态时触发的高伤破韧效果),在队伍中最好是选择两种或两种以上不同元素的角色出战。如以水元素效果将敌人减速,配合其他元素的攻击效果造成伤害。同时应考虑敌人的元素弱点,来进行相应元素的出战角色选择。

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在实战中,每次切换角色会有一次出场攻击伤害,可以利用这一点去多多切换角色来尽量增加额外伤害。切换时机的把控也有法可考,如可以在战斗时可以随时注意敌人头上的相应元素图标,在完成一种元素异常切换角色去累积另一种元素;或在角色能量点消耗后切换下一角色,以加速恢复上一角色消耗的能量。

十、元素+职业,合而配队——培养建议

1.职业元素配队

每种职业所对应的元素角色不止三五个,我们的配队自由度相当之高。甚至在后期根据自身战斗偏好来达成每种元素3职业同出都不是问题,不过初期还是建议每队一共选择两种不同元素,三个不同职业来搭配。

由于元素异常累积效率是【输出】<【辅助】≈【破势】,因此在理想状态下,为了确保两个元素异常状态在相近的时间激活,从而提高超载伤害,同元素的主C(输出)与辅助,配合另一元素的副C(破势)是最优选择(如水主C+水辅助+光副C配队)。

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游戏初期给到的角色零与沙玛什正好是一个光属性辅助和一个光属性输出,再加一个不同元素的破势,就是我们所说的理想状态下的队伍。但是若能高位替换,肯定还是要往高处走的。

2.角色培养

培养建议优先初始角色——零,作为玩家进入游戏后拥有的第一位角色,她的培养资源会在新手活动里免费送上,其中还包含金色武器,必须安排上!

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已经确定培养的角色这样就已经有了三位之一,考虑到零为辅助职业,元素为光,以此为定量再去选择另外两个队友,就可以暂时排除辅助职业(按照之前提的最稳妥配队思路),在检索在最开始三十抽后,可以选择一个五星角色直接获取。大家从中选择符合条件的角色,而后对这位珍贵的五星苗苗重点培养。一个五星主力+零的支撑,其实已经足以应付前几章的关卡。

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在此以外的第三角色,建议选择和两者不同职业的角色,由于元素异常累积效率是破势的最高,输出的最低,可以选择输出与辅助同元素,来搭配破势的另一元素尽快达成元素超载状态。不过这种元素累积速度相差不算大,因此也可以仅保持每队2不同元素与3不同职业搭配,先不去特定哪个元素对应哪个职业。

十一、 各有千秋,不论欧非——角色选取

1.独木难支,新人不论星级

而由于元素机制的存在,玩家把握核心战斗机制就可以通过元素配合达成高伤害,因此元素和职业方面的配队是主要,游戏中的角色稀有度并非衡量强弱的标准。

高稀有度的面板数据固然喜人,但低星级的角色往往在前期拥有更高的培养速度与更亲民的操作难度。如何选择只看个人。不过能白拿高星,当然不要白不要~30抽自选五星就对新人玩家无比友好。

2.有拿则拿,30抽自选建议

抽卡自选建议:最好选择可以用来输出的角色,如输出职业的伊蕾什安就是一个不错的选择,此外在赶路与长距离追击敌人的方面也相当好用。可以同为暗元素的辅助(宁莎)配合,再加上另一元素的破势组队。

如果打算用沙玛什(初期角色)输出配合零辅助,则可以选择薇奥拉或南娜来作为破势补位(萝歌丝与沙玛什和零同元素,无法配合元素超载,因此暂筛去)。

3.思路总结,建议不限选择自由

需要注意的是,建议非强制,选卡没有绝对的对错,选择职业还得看自身需要。玩家可以在抽取几十抽后,根据自己所拥有的更多角色,再回头考虑如何选择赠送的五星角色;或者仅仅根据xp进行选择,毕竟玩游戏为了开心总没错。

前期最划算的开荒配队培养建议是零+沙玛什+自选五星破势角色(南娜/薇奥拉),后期有了五星输出替换掉沙玛什后,再根据元素考虑是否更换辅助。

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想尽早体验五星强攻快乐的,可以前期直接换取伊蕾什安,再加上零和一个暗元素破势组队,叠加元素异常速度仅比第一种配队推荐慢一点,却能获取强大的输出,总体算下来也是有不错的伤害收益。

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当然也不乏欧皇存在,如果一开始就抽到了自选外的输出五星角色,就重点培养它并根据其元素与职业在30抽自选里选择第三角色。至于主C配同元素辅助是最理想状态下的建议,如果条件不允许,可以等后期需要抠更高伤害数据了,再考虑定向培养,前期零作为辅助已经足够用了。

到此我们的配队思路攻略全部内容都为大家送到啦~总之,配队是自由的,正如游戏中的战斗技能使用、切换时机选择。无数不定因素,才组成了它多样的战斗方式。

黑色信标世界观设定详解

信标

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一种散落于世界各地的神秘物质,尺寸、形态及材质观感各不相同,有时甚至会随着观测者及观测方式的不同而发生变化,仅有的共同点是颜色——如深渊般的漆黑。

信标所在之处,异象随之而来。

信标带来的现象无异于神迹和天启,远古的人类大多将信标视作圣物一般的存在,或将其砌入到方尖碑之中,或将其镇压在神庙下、或将其浇筑入彩窗框内……这些行为既可视作“供奉”,也能被当做“封印”。

异象

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与人类所知的宇宙相异、不应存在之物的统称,通过信标的引导降临于世。

由于无法理解,人类对异象的唯一解释方法便是将其附会为自己经验中的事物,因此便有了诸多神话、传说、奇闻逸事。异象的出现和活跃贯穿了整个历史,有时被秘盟迅速掩盖,化作史料边角处一条不起眼的记载;有时则酿成大祸,导致惨重灾难,留下未解之谜。

进入科技昌明的现代后,异象发生的频率明显降低。

巴别图书馆

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在目前的认知中,巴别图书馆乃是一座以巴别塔内空间为基准,通过无限穷举形成的没有尽头的迷宫。它将人类录入的文字和知识无限次重新排列,以穷举出所有文字的可能性:无论是已经发生的历史,还是正在发生的故事,亦或是将要发生的预言。

这是由人类逻辑不能理解、三维空间无法容纳的无限递归,在超越人类认知的维度上,所达成的瑰丽异象。

“图书馆容纳了一切事物,它们就是我们所有语言可以表达的事物的总和。”

世界历

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目前通行于世界各国的历法,规定西里尔发射的人类第一颗人造卫星升空那一年为元年,以纪念人类第一次亲眼看见世界的形状、摆脱蒙昧进入现代社会。

巧合的是,也就是在世界历元年,航海者找到了海洋上最后一座未被发现的孤岛,至此,人类已经知晓自己生活的行星的全貌。

世界历元年对秘盟而言也是一个关键转折点,随着卫星升空,楔文会、巴别塔及巴别图书馆均从普罗大众的印象中被抹去,一段崭新的历史由此开始。

未知扇区

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巴别图书馆已被馆员们在历次探索中标记的房间,统称已知扇区。

而无人涉足过的庞大未知区域,统称未知扇区。相比未知扇区,已知扇区不过是沧海中的一滴水。未知扇区蕴含着无限可能,也是每一个馆员魂牵梦萦之处。

不归之路

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为了追寻真理,许多楔文会成员会自愿从已知扇区的某个房间出发,向着无尽的未知扇区挺进,且在探索到图书馆的尽头之前永不归返。他们结成的队伍称为不归之队,所要迈上的道路,则为不归之路。

楔文会

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现存最古老的秘盟之一,由传说中的智者埃利什创立。

埃利什于后世所称的“吼狮之地”发现人类历史上第一个有记录的信标,即巴别图书馆的信标,并在此处兴建巴别塔。许多学者受图书馆这一异象吸引而来,在埃利什的带领下,楔文会就此诞生。

楔文会之名乃是现代转译,其原本写法和含义均极为古老,读音为“艾弥安”,意为“神的喉舌”。

唯实社

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隶属于世界东方的古国——乾的秘盟,在所有秘盟中以务实态度出名,其最高原则是乾的人民的生命安全。

唯实社的历史可追溯到乾文明的早期,据说初帝曾向学者询问鬼神的本源,而学者则严肃回答——“未问苍生,焉问鬼神?”

初帝大笑,不再提起这话题。唯实社的精神自此开创,传承至今。

黑色信标角色介绍

巴别图书馆的看守者,身世成谜。

沉默寡言,不问世事,耳畔别着八瓣金花的少女。

唯独科斯莫斯的教诲与巴别图书馆,是其无比珍视之物。

黑色信标

萝歌丝

萝歌丝,德尔菲哲学院学生,德尔菲学会学员长。

哲学院院长发现了她在视界方面的天赋,因此她被破格吸收为神谕隐所成员,成为了神谕隐所近一百年来最年轻的成员。

品学兼优,因其禀赋而被学会寄予厚望,其名字源自古老的语言,蕴含“话语、规律、哲学、道理”之意。

黑色信标

铂鸢

芙洛伦丝·迪·科西莫·德·铂鸢,雅弗神圣元枢国元枢廷成员,历史上最年轻的枢机士,现任铂鸢公爵,铂鸢银行集团董事会主席,碧露芳丹艺术学院“春”的名誉院长。

按照雅约古老而庄严的仪式,小芙洛伦丝在七名长者的见证下经受了洗礼。

她是令人艳羡的,因为她将成为雅弗、乃至全世界最富裕、最有权势的家族之一铂鸢的继承人。

黑色信标

青,仓廪台明镜司的执镜,为了乾的人民而在历史的明暗两面不停奔走。

平日默默承受着繁重工作的巨大压力,将这一切谨慎地收纳在文雅温和的形象背后。

一旦工作受阻,便会转为寒冬般的凌厉,如明镜般照亮一切同僚心中可能藏污纳垢的角落。

黑色信标

伊蕾什安

楔文会成员,巴别图书馆前任馆长科斯莫斯的孙女,曾是众望所归的下一任馆长。

那时的她出类拔萃、恪尽职守,却因零的到来而被科斯莫斯亲手剥夺继承资格,之后性情大变。

拥抱更加真实的自己后,伊蕾什安正走向崭新的命运。

黑色信标

更新日志

v1.0.180版本

《黑色信标》4月28日全平台公测开启

详细信息
  • 游戏大小1764.31M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.mingzhou.blackbeacon
  • MD5d5a53df25314237ebf49a5be104d8f7a
  • 发行商上海邮通科技有限公司
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