steam上的超人气策略塔防类游戏Thronefall终于在手机上与小伙伴们见面啦,游戏的官方译名为王座陨落。在游戏中,玩家将扮演一位国王,你的国家正受到怪物们的威胁。你要做的就是在怪物一波波的进攻到来前,为你的国家搭建起坚实的防御设施。游戏的玩法非常的丰富,你既可以不建造防御设施,转而培养一只强大的军队与敌人正面对抗,也能修建各种障碍与箭塔,不费一兵一卒消灭敌人。
注:游戏尚未正式上线,更多精彩内容请关注本站后续报道。
首先这游戏最重要的是贪钱,别的考虑其次,没钱什么也干不了。
然后不打挑战,仅仅是通关的话,个人认为国王选长矛最强,然后特权选全球收入、重型盔甲、第三个特权看情况选个人比较喜欢战马特权。
长矛国王相当的强,攻击可以减速,通过走位一个打十几个不是问题,没血了直接开技能回血,国王单防一个位置直接解放了非常大的压力。
前中期经济和别的兵营兵力得到非常大的解放,后期可以拉住某些特定逆天怪,例如第三关的自爆怪很恶心一炸一片兵和一个建筑,重甲的长矛国王直接走位把他们堵着一个都不可能靠近建筑,单防直接赖死国王屁事没有打完还可以开个技能回满血恢复跑速赶紧跑到前线。
然后这游戏就是优先经济,然后升二本选自动升房子,造兵营,然后尽快升三本选指挥官,有回血很强,如果是重甲长矛国王可以选反伤甲也挺强的,别的二本三本技能作用不大。
三本之后兵营也尽快升满,解放很多造经济建筑的压力,之后是城墙(不要小看城墙拖延时间等国王从别的地方过来志愿很重要),最后箭塔(箭塔不是三级的作用的一般般,最大的用处就是他是一个不会移动但是会攻击的弓箭手,不会移动是最最好的。
风车的话看情况造吧,他的位置大多都很外面,除了自爆其实别的都很鸡肋纯骗钱,都不一定能回本,看情况贪,能守住其实还是挺赚的。
1、武器可以选择长矛(技能可以帮我们回血,拉扯进行多次战斗)
防具选择重甲(可以帮我们提高防御,不用担心移速减慢)
然后选择战马和近战抵抗( 或者勇士),非常能打。
2、前期用操作换钱,贪得越多后期越轻松
矿>田>船>房子,出兵>建塔,人可以死但是我们的经济不能掉。
首先是兵营中的骑士,对方的弓箭手和弩是优先打血量百分比高的,所以骑士可以说是必备之一的,靠着血量硬抗当肉盾,伤害和攻速可以说是中规中矩,跟随速度慢,所以还是要提前放置
长矛兵,虽然伤害稍微小了一点点,但是攻速和给敌方上减速可以说是补足很大,如果敌方有优先偷家和优先打国王的两种怪可以招,并且跟随速度非常快可以很好的接力
连伽兵,伤害微小但是有范围攻击,我不怎么用,也就刚解锁才用用而已,可以说很鸡肋也不差这点伤害,并且特权的马也是必备的平替
狂战士,可别看会优先打攻城单位和优先打血量高就招,虽然攻速快伤害中等,但是弓箭中的火箭不仅远程优势,群伤也比他强,跟连枷兵属于两个冷门
长弓射手,范围相比其他三个可以说很明显的差距,他也只有范围的优势,前期过渡用了
弩箭手,范围也是很明显的低,伤害明显,适合整场的过渡期用
猎人,攻速高,并且也不怕贴,打飞行也可以,远程受伤害偏大,但是配上骑士可以说只剩下优点了
火焰弓箭手,不仅有着范围伤害并且对攻城伤害也明显,雪地图中必备,我比较喜欢在雪地中点一个猎人和一个火箭
1、极简主义风格
游戏采用极简主义的图形风格,
呈现简洁而美观的游戏画面,使玩家专注于策略和决策,而非繁杂的细节。
2、城市建设与塔防玩法结合
游戏中,玩家需要在白天建设和扩展自己的城市基地。
玩家可以建造和升级建筑物、发展经济、招募士兵等,以增加资源和防御能力。
而在夜晚,玩家需要积极防守,抵御敌人的入侵。
3、经济与军事平衡
玩家需要在经济和军事之间寻求平衡,合理分配资源。
经济的发展可以提供更多的资源和建筑选项,而军事力量的强大则是保卫王国的关键。
4、战略策略与砍杀元素
玩家需要制定有效的战略和防守计划,合理部署士兵和武器。
同时,游戏还加入了砍杀元素,玩家可以亲自参与战斗,在关键时刻发挥个人实力。
v1.0.0版本
海外测试版首发
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